こんにちは。
greenです。

昨日はアマゾンが落ちてましたね~(ヤッホー)。

恐らくはアマゾンプライムデイでのアクセス殺到。

あれほどの企業でもこんなことあるんですねぇ。

ところでアマゾンという名前の由来をご存知ですか?

アマゾン川から来ているのですが、川の流域面積が広い⇒「あらゆる商品を扱う」という意味があるそうです。

ふ~ん(感動無し)。



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さてさて、今日のタイトル。

「私はなぜクラクラをやっているのか?」

一言で言うと「おもしろいから」なんでしょうかね。

では何が面白いのか?

冷静に考えてみると、

・マルチはず~っと雲でイライラ

・貰えるトロは少ない(検索に時間がかかるから妥協しちゃう)のに取られるトロは大量でイライラ

・ごっそり資源持ってかれてイライラ

・インする直前に攻撃されてイライラ

・だからヒーロー休憩しててイライラ

・対戦で攻撃失敗でイライラ

・さらに負けてイライラ

・相手村の攻略に行き詰ってイライラ

・戦略的早上げ野郎クランとあたってイライラ

・ヒーロー工事中だと対戦で使えなくてイライラ

・施設のアプグレに何日もかかってイライラ

・ユニットのアプグレも何日もかかってイライラ

・大工が5人しかいないので施設のアプグレが進まずイライラ

・援軍にボウラー送ったら代わりにキャンプにジャイが大量に埋まってイライラ



う~ん。。。





イライラしかしねぇヽ(#`Д´)ノ



iraira



なんでこんなゲームやってるんでしょうねぇ┐(´д`)┌ヤレヤレ

そりゃ幾多のプレーヤーが引退していくのもわかります。

少なくとも前にやってたパズドラではこんなにイライラすることなんてなかったです。

ではなんで続けてるのか?

あくまでも個人的には、ですが「クランという存在」があるからではないかと思います。

いくらイライラしても、

・クラメンに愚痴が言える┐(´д`)┌ヤレヤレ

・クラメンに慰めてもらえる┐(´д`)┌ヤレヤレ

・クラメンと喜びを分かち合える(*´▽`*)


こういった要素があるからこそ、ここまで長く続けてきたのかな~と思います。

まあ他にも似たようなシステムのゲームは山ほどあるとは思いますが、その辺もクラクラは私に「向いていた」んだと思います。



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適度に難しく、適度に面倒で、適度に奥深く。。。

皆さんはクラクラを楽しんでいますか?(*´▽`*)



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以上、よろしくお願いいたします。


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