多忙リーマンのクラクラ奮戦記 クラクラ攻略ブログ

リーダーの無期限活動停止により急遽リーダー代理を任された多忙リーマンが、
クラクラ(clash of clans)でのクラン対戦をはじめとした奮闘振りをブログにします。

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アップデート

「ユニットを訓練」「スペルを生成」でドラッグできない件の解決方法

こんにちは。greenです。


ユニット訓練や呪文の生成について、10月のアップデートですんごく便利になりました。

「ブーストが30エメ固定」になったのはひじょーに嫌ですが、ユニットの生成時間も早くなったようなので、あまりブーストすることはないかもしれません。

アップデート当初は使い方に戸惑いもありましたが、ちょっと慣れれば「超便利」!!


ところがこんなに便利になったと思ったら、いつの間にか「ユニットを訓練」「スペルを生成」でドラッグができなくなっていませんか?

私も「はよ直せ!(`・д・´)」 と思ってましたが、どうやら自分で最新版にアップデートをすれば直るようです。


タイトル画面も「ハロウィン版」になりました。


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【2016年版のハロウィンタイトル画面】



「いつになったら直るんだ~」と待っている方は自分でアップデートしましょう。

タイトル画面が「ハロウィン版」に変われば恐らく大丈夫だと思います。


なおこの現象はiPhoneでのことなので、Androidはもしかしたら問題無いのかもしれませんね。


以上、よろしくお願いいたします。


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【アップデート】「プレイヤーを探す」機能について

こんにちは。greenです。


10月の大型アップデートより「プレイヤーを探す」という機能が追加されました。


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これまではクラチャや対戦履歴にログが残っていればそこから一応探すことはできましたが、消えてしまった時点でどうしようもない感じでした。


2016年10月のアップデートによって「「プレイヤーを探す」 という機能が追加され、プレイヤータグ(マイプロフィールで「#~~~」と表示されるID)で検索できるようになりました。


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まあ今までに抜けた人のプレイヤータグなど控えていないと思いますが、今後は控えておけばいつでも探すことが可能です。


仕事が多忙など、やむを得ずクランを抜けた人などいて、何か月か後に様子を伺いたい時などに使えば、もしかしたら今は自由時間が増えていて、またクランに戻ってくれるかもしれませんね(´∀`*)


逆に喧嘩別れなどした場合にはストーカー的に悪用できるかも。。。(´;ω;`)


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使う人を選ぶ機能だと思いますが、今まではある程度の守秘性が保たれていたことを考えると、この先で賛否両論沸き起こるかもしれませんね。


どのような目的でこのような機能を設けたのか知りませんが、地味な割にはドラスティックな機能追加だと思いました。


以上、よろしくお願いいたします。


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アップデート情報:地味に便利になりましたが気づいてますか?

こんにちは。greenです。


GORILLA'Zは上手くいけば今週末の対戦にてクランレベルが9になります。

やっと9、なんとか9、されど9。


で、9の特典はっていうと、

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うん。まずまずの特典ですね。


因みに10はって言うと、

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うーん。やっぱり寄付の2レベルアップは大きい。

上位陣の負担も軽くなるし、TH11がいないGORILLA'Zとしてはなおさら。

クランレベル10になるのはいつになることやら(笑)。


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【遠い目。。。】



で、ここからは先日のアプデについてちょっと。


キャンプから援軍送ると兵舎に訓練済みのユニットがいればキャンプに補充されますが、アプデ前は例えばゴーレム送ってもゴーレム以外のユニットが補充されるなんてことがよくありました。

おかげでキャンプ内のユニットめちゃくちゃ。

泣く泣く余計なユニット削除して、ゴーレム作り直し。。。なんてことに。


アプデ後は「キュー」と呼んでいますが、寄付したユニットと同じものがキューの中で待機していれば、ちゃんと同じユニットをキャンプに補充してくれるようです。

とってもうれしい。。。(´∀`*)

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まあ逆に言うとアプデ前の仕様が意図的かどうかは別として「不親切な仕様」だったんですが。


これで無駄にユニットを削除することも減りそうですね。


以上、よろしくお願いいたします。


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クラン対戦:マッチングのロジックが少し変わるとか変わったとか。。。

こんにちは。greenです。


先日の大型アップデート(もしくはその近辺)でクラン対戦のマッチングロジックが変わったとか(未確認情報)。


なんでも、「今まで個別の村もチェックしていたものがざっくりクラン全体の係数でマッチングされるようになった」とか(未確認情報)。 

そうすると今までより理不尽マッチングが増えるのでは?

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【理不尽すぎるだろお前。】



ただアプデ以来、数戦こなしていますが、 今のところそんなに理不尽と思われる相手とはあたっていません。

まあGORILLA'Zは15~25人の少人数対戦が多いのであまり影響を受けないのかもしれませんが。



ということを踏まえて週末の対戦相手ですが、やはり理不尽という感じではないですね。

むしろ「実力拮抗」という感じ。

こういう相手との対戦だとストレスも少ないですね。


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【かかってこいやぁ】



まあ私は「over」さんでの合同対戦に参加したので、GORILLA'Zの方には参加してないんですが。

Kさんも同じく、よーさんはヒーロー工事ということでTH10はBOBさんとaoiさんの二人だけ。

こういう時はTH10からのフォローがしにくい分、TH9以下の活躍いかんで勝負がつきやすいですね。


あとは参加者内で対戦をコントロールできるか。

戦況を見て戦略を立てるのも勝つためには非常に大事です。




いつもうるさいgreenさんやよーさんやkさんがいません(笑)。




もちろん出てなくても口出しできますが、今回はなるべく黙っていようかな(笑)。


勝利の可能性を限りなく上げるなら、各人の1回目の攻撃から全て決めていくのが一番なんでしょうが、GORILLA'Zでは基本的なこと(1回目はなるべく全壊できそうなところを攻撃)以外は各人にお任せしてます。

とは言え全ての攻撃を各人に任せてしまうと勝率は大きく下がってしまうでしょう。

各人の判断、及びある程度のコントロールが必要だと思います。。。



ということで、じっと戦況を見つめる(泥酔しながら)greenさん。

第三者的に対戦を眺めて残り2時間ぐらい。

相変わらずスロースタートだな~

そろそろ下から埋めてくれないと身動き取れないな~

とか思っていると、業を煮やした(?)BOBさんからメールが。

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ふむふむ。BOBさんありがとうございます(´∀`*)


しかしBOBさんから「aoiさん2番行きますか?」に問いにはなかなか返事が来ない。

相手の1、2、3、4はTH10のBOBさん、aoiさんにお任せするとして、残った6、7はたかっちさん(嫁)、メビウスさんが行くことになるはずですが、残り1時間になってもメビウスさんがインしてこなくて苛立つ嫁(笑)。

なだめるgreenさん(笑)。

「いやいや、リアもあるから。。。」

いやあ、GORILLA'Zの運営、なかなか大変です(笑)。


残り50分ほどのところでaoiさんがやっとイン。

BOBさんとaoiさんの行き先が決まったところで、「メビウスさんとたかっちさんが6、7ですね」と念を押すKさん(笑)。


いつも通りギリギリでばたばたしましたが、結果は。。。


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はい、無事勝利でした(´∀`*)


みずきさんとサブ垢が携帯のトラブルで参加できない不利な状況の中、終わってみれば完勝でしたが、いつもどおりハラハラ(笑)。


次回は参加します!!!



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以上、よろしくお願いいたします。


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大型アップデートがやってきた(´∀`*) 個人的に余計なお世話な機能がこっそり追加されてますね。

こんにちは。greenです。


昨晩から「over」さんの「クランレベル10達成祭り(仮)」に参加しています。


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全壊目指して頑張ります(´∀`*)



さて、待ちに待った大型アップデートがやってきました。

早速、ボムタワー2基の工事に入りました。

ウイズLV7も。。。と思ったらエリクサーがちょっとだけ、ほんのちょっとだけ足りませんでした。。。
(´;ω;`)


少し使ってみた感想など。


・ユニット作成が使いづらい。。。

まあ慣れの問題でしょうが。。。

※ってちょっと使ったらだいぶ慣れました。

「ユニットを訓練」「スペルの生成」タブのところでも今のキャンプの中身を表示してくれたら、追加訓練にどのユニットを作ればいいかわかってより使いやすくなったかな。

予約しておけば連続攻撃も可能なところはいいですね。

まあ大概ヒーローが寝てて無理ですが。。。(´;ω;`)

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・ユニット作成のブーストが一律30エメ。。。(´;ω;`)

対戦中とかで闇兵舎1個だけブースト(5エメ)とかよくやるんで、一律30エメはすんげえいや。

5円で済むところが30円かかるのがすんげえいや。

5スロしかやらない人が無理やり30円スロやらされるみたいですんげえいや。


・ITとクロスボウが工事中の時のビジュアル変更

ITとクロスボウが工事中の時のビジュアルが「弾切れ状態」のものに変更されましたね。

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まあ今までもよく見りゃわかるんですが、パッと見で分かるようになったのでより攻められやすくなったかな。

まあいずれ誰かに必ず攻められるんですけどね(笑)。


・思わず手が出る「抱き合わせ販売」

ちょっとびっくり。

今までうまーく商売っ気隠してたと思ったので、商売っ気たっぷりに見えるこの施策はちょっとびっくり。

まあ今までよりお得っちゃあお得なんですが、しょっちゅうショップのアイコンに「1」とか表示されるのがうざい。

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マルチ検索してても、TH11の皆さんにレベル5クロスボウとか、その他新しいレベルの防衛設備はまだ見かけないですね。

壁はたまーに増えてますが。

まあTH10の身としては、今まで以上にTH11が攻めづらくなりますね。

あんまり攻めませんが(笑)


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以上、よろしくお願いいたします。


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