多忙リーマンのクラクラ奮戦記 クラクラ攻略ブログ

リーダーの無期限活動停止により急遽リーダー代理を任された多忙リーマンが、
クラクラ(clash of clans)でのクラン対戦をはじめとした奮闘振りをブログにします。

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「over」

「over」さんとの合同対戦&紅白戦。昨日の友は今日の敵(笑)

こんにちは。
greenです。

今日は「over」さんとの「紅白戦」の話。

合同対戦から一日置いて紅白戦が開催されました。

両クランのメンバーを混合して、「Over」さんチームとGORILLA'Zチームに分かれてのフレンド対戦です。


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メンバー分けどうするのかな~(丸投げ)と思っていたところ、最終的には「まあまあ適当な感じ」になってしまいましたかね(笑)。

GORILLA'Zと「Over」さんの各メンバーそれぞれどちらに割り振るのかを、GORILLA'Zリーダーの私と「Over」のリーダーもりも牧場さんで決めてそれぞれに移動してもらいました。

ただ双方サブ垢を持つメンバーがいるので、本垢とサブ垢は同じチームになるように振り分けた感じです。

もちろん、私はGORILLA'Z、もりも牧場さんは「over」さんチームです。

結果的にはTH10の数が1つこちらの方が多く、少し有利になってしまいましたか。


結果は。。。



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「Over」さんからにぎやかな変態軍団がGORILLA'Zチームに入ってくれて大変盛り上がり楽しかったです。

クラチャ見て何度か腹抱えるほど笑ってしまい、嫁に冷たい目で見られてしまいました(´;ω;`)

社交辞令でたかっちさん(嫁垢)をMVPに推して貰ってありがとうございます。

※(´-`).。oO(今回2回ともgreenさんが攻めたのは内緒ですが...)

「Over」の皆さんの方が全然上手いです。

「Over」の皆さんは空軍が多く、私はサブ垢がお世話になってるので知ってますが、GORILLA'Zメンバーには新鮮だったのではないでしょうか。

それに感化されてかよーさんが慣れない空軍で全壊取ったのは今後に向けて大きな収穫でした。

他のメンバーも感化されて空軍練習してくれると嬉しいです(おまえもな)。


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やはり一つの戦術だけで全ての村を攻略するのは難しいので引き出しは多い方がいいですからね(・∀・)

あともりも牧場さんにいきなり全壊されたときは凹みましたがね(ずるいよ(´;ω;`))。

最後、リベンジを誓うも☆1...

※(´-`).。oO(援軍釣り用のホグ忘れなかったら☆2だったな...)


いずれにしてもいい息抜きになったと思いますので、これからも時々やっていきたいな~と思いました。


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以上、よろしくお願いいたします。


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★GORILLA'Zについては下記ご参照下さい。
http://coc-clan.info/gorillaz








 

「over」さんとの合同対戦。日本クランとの戦いはやはりヒートアップ!

こんにちは。greenです。

昨晩は「over」さんとの合同対戦がありました。 

お相手は「japan 空島」さん。

そう。日本クランです。

ヒートアップ必至!!


村のレベルは各対面ごとに少しずつ相手の方が上の印象。

しかも相手は日本クラン。

10連勝の後、2連敗中のGORILLA'Zですが、苦戦は免れないか!??


とは言え今回は「over」さんから強力な助っ人が6人も!

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こりゃ勝つしかない。いや勝たねばなりません!!


とは言えとは言え(笑)、何があろうがマイペースなGORILLA'Z。

序盤~中盤~終盤と常に相手にリードを許す展開。

まあいつも通りですが。

まあ慣れてますが
( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ



そしていつも通りの怒涛の終盤へ。


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残り3時間ほどのところで14ポイントほども離れていた点差も、私が帰宅中の1時間ほどの間にあっと言う間に数ポイント差に。

ただし今回、相手TH10からの取りこぼし(★1個)が多く、逆に「japan 空島」さんはGORILLA'ZのTH10陣から綺麗に★2個ずつ取ってました。

そして双方TH9からもいくつか取りこぼしがある状況。

圧倒的に不利な中、ここで「over」の皆さんの村が神防衛連発!

全員TH9ながら、ユウターン95さん、きょうさん、ゆっちさんの村が相手TH10からの攻撃を立て続けに防衛!

結果的にこれが大きかったですね。

ユウターン95さんは、今回2回目のTH10からの防衛でした!!!

やはり攻撃と同じぐらい、守備も大事ですね!


さて逆にGORILLA'ZとしてはTH10勢の残りの攻撃をほぼ相手TH9の回収に回ることにしました。

このとき、

GORILLA'Zの残り攻撃:TH10×5回

相手のTH9からの取りこぼし:4つ

ということで、1回だけはTH10を攻める余地があり、絶好調よーさんにお願いしてみましたが、既に相手1番から★2個奪取していたよーさん。



「痛み分けに。。。」


との発言に泣く泣く私が行くことにしました。。。(´;ω;`)


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対戦終了まで残り30分。。。(´;ω;`)

残り30分で2回攻めるのきついわ~。。。(´;ω;`)

最近忙しいんすよ。。。(´;ω;`)

ああ自信ねえ。。。(´;ω;`)


もう急いでユニット作ってサクッと全壊

え?全壊?

チョイとできすぎでしたかね(謙遜)

実は★2個狙ってたんですが(謙遜)

いやいや皆さん、まぐれですよ(謙遜)

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TH10とは言え、TH9の回収失敗することもあるわけで、それを考えるとgreenさんは1回目の攻撃を待つという選択肢もあると思いますが、これもGORILLA'Zの皆さんを信頼しているからできることですね(良いリーダー像アピール)


まあ何はともあれgreenさんの全壊で俄然活気づいたGORILLA'Z(謙遜)、後は相手TH9からの回収が4つ。TH10勢の攻撃が4回と、非常にわかりやすい状況になりました。

ただ「japan 空島」さんとしてもまだ★1つリードしている状況。

更に確実にTH9から2つ回収して3ポイント差。

GORILLA'Z側の回収は4つなので1つもしくれない状況となりました。

現実には同点での破壊率差勝負もあり得るんですが、この前の対戦で破壊率で負けてるので、ここはもうわかりやすく勝ちましょう!


時間もあまりないので個別に行こうかとも考えましたが、ここはもうGORILLA'Z恒例のラストアタックのシチュエーションでしょう!


クラチャで軽口をたたいた後、残り3分をきったところから一斉に攻撃開始!


果たして結果は!???


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【GORILLA'Z名物ラストアタック!】


ありがとうございます~(´∀`*)



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【GORILLA'Zの皆さん、おめでとう(●´ω`●)】


無事に連敗を脱出することができました。

対戦終了後、「japan 空島」さんからゆかりんさんがご挨拶に来てくれました。

テンションMAXでクラチャが爆発していてちょっと引いたかもしれませんが、許してあげてください
(●´ω`●)


また今回「over」さんから参加してくれたきょうさん、ユウターンさん、ゆっちさん、Gさん、hopeさん、NO-MAさん、ありがとうございました~(´∀`*)

皆さんのおかげで大変盛り上がることができました。

これに懲りずにまた合同しましょうね~(・∀・)

因みに「★6個取らないと帰れま10」ルールを無視してお帰りになった皆さんは「逃亡犯」として指名手配されています(笑)。


以上、よろしくお願いいたします。


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やっぱりTH9が楽しい件

こんにちは。greenです。

今朝方の雷、凄かったです。。。(´;ω;`) 

轟音で6時ぐらいに目が覚めて、うるさいのでうつらうつらしてたら廊下の電気がいきなり点いた!(((( ;゚д゚)))

不審者か!?と思って様子を見に行ったら当然ながら誰もいなくて、どうやら雷の影響で電気関係が瞬断かなにかしたようでした。

給湯器の時間設定やらもおかしくなってましたね。

そしてなんとWIFI繋がらない。。。(´;ω;`)

WIFIルータと部屋のルータを再起動しましたが直らず。。。

朝で忙しいのでとりあえず帰ってからですね。。。

壊れてないことを祈ります。。。






さてさて、今日はサブ垢の話。

やっぱりTH9が一番楽しいです(´∀`*)

TH10でももちろん全壊取れますが、壁が硬かったり壁が多かったりで、ユニットが予期せぬ動きになる事が多く、そうすると瞬間瞬間の臨機応変な対応だったりとかの要素が増えて、それはそれで楽しいのかもしれませんが、結果的に最初のプランと大きく違う攻めになってしまうことも多いです。

あとはTH11相手でもそうですが、まずはイーグル砲なりインフェルノなりを潰すところから入りがち。

その点、TH9はバランスがいいというか、超強力な防衛施設があるわけでもないので、いろいろなところから攻める、いろいろなユニットを使って攻めるというのを考えるのが楽しいです。

まあ対戦では勝利優先、なるべくリスクは排除するので、かた~い攻めになりがちですが(笑)。

昨晩の対戦は敵のTH9が異常に多く(ってかTH8は1つだけ)、味方のTH8の対面がTH9ばかりだったので、自ずと下の回収になってしまいました。

私TH9で一番下だったので(笑)。

なのでかなり楽勝な相手(笑)。
※とは言っても防衛設備は私より遥かに上ですが(笑)。

ってことで昨日はちょっと冒険。
※といってもかなりの確率で全壊できるのは予想できましたが。


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GORILLA'Zでみずきさんがよくやってる攻めを試してみました。

サイドカットをクイヒーとボウヒーで行い、中央をバルキリー。

ヒーラーはクイーンとボウラーにそれぞれ3体ずつ付けます。

みずきさんはこれに裏ホグをよく使いますが、そこはちょっと自分なりにアレンジして、ホグは最後の非常用に2体のみ。

ホグにそれなりに重きをおくと、巨爆やバネの影響が怖いんですよね~←びびり

そのかわり、中央のバルキリーを出す前に数体のジャイをタゲらせてウイズで補助。

11時の壁奥に2連巨爆があること分かってたんで、それもジャイで踏ませる予定だったんですが、途中でめんどくさくなって(笑)、まあヒールも2つ持ってるからいいやってことでバルキリー入れちゃいました(笑)。

巨爆踏んだ後は即ヒール。

相手援軍についてはラバってことも分かってたんで無視(笑)。






事前プランでは途中8時の壁からクイーンを侵入させる予定でしたが、すっかり忘れてました(笑)。

相手防衛施設がそれほどでもなかったのでよかったものの、MAXだったら対空砲にヒーラーやられてちょっとピンチだったかもですね。

反省です。

それ以外はほぼブランどおりですかね。

あとよくジャンプ持ってく人が居ますが、壁がLV10なら考えますが、それ以下なら不要だと思ってます。

それぐらいバルキリー+レイジは強力かと。

壁なんて「バターですね」

仮にジャンプ持って行っても最初の中心新入時はレイジで強引に入り、中心から向こうに抜けるときにジャンプ使います(私は)。

という感じで、私は空やらないのでどうしても今はバルキリー中心にはなりますが、それでも補助ユニットのアレンジや呪文の選択など、結構楽しいですね。


以上、よろしくお願い致します。




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