こんにちは。greenです。

昨晩から始まった対戦、前回の反省を踏まえて1回目は早めに攻撃。

久しぶりに全壊取れました~(´∀`*)

前回が不甲斐なかったので、頑張って攻め方考えましたよ~。

攻め方一生懸命考えて、狙い通りに行くっていうのもクラクラの醍醐味ですね
(・∀・)


対戦の結果はまた明日!



さて早いもので、GORILLA'Zのリーダー(代行)になってから、もうすぐ1年になります。

自分なりにまともにリーダーらしいことと言ったらこのブログぐらいですが、この1年弱運営してきて運営に関して思ったことを書いてみますね。


「クラン運営は会社の運営に似てる」というのはよく言われることですね。

また「会社との違いは給料が出るか出ないか」というのもよく言われる事。

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ではクランを上手く運営していくために給料の代わりになるものは?といえば魅力的なクランづくりしか無いと思います。

会社は生活が懸かっているのでそう簡単にやめることはできませんが、対してクランについては魅力がない、楽しくないと思えばとっとと別の魅力的なクランに移ることができます。

では魅力的なクランを保つためには何が必要か?


①クランチャットの充実

うちの嫁は最近クラッシュオブキングス(とクイーンズ)に浮気気味ですが、ゲームというより8割方はチャットで話してます(笑)。

一部、または多くの人にとってはクラチャで話すというのはそのゲームをやるうえで欠かせない要素であると思います。

ではクラチャを充実させるために何をするか?

一つにはインしたら必ず挨拶するようにしていきましょう。

ルールとかにするとまた堅いので、リーダーやサブリーダーが率先して挨拶をしていき、自然とお互い挨拶していくような雰囲気を作っていきましょう。

二つ目にはおしゃべり好きな人。

私は今はプライベートが忙しいことが多くなかなか難しいのですが、2~3人おしゃべり好きの人がいると自然とチャットが賑わっていくと思います。

GORILLA'Zは社会人が多いのでマッタリ気味ですが、こういう時は学生のメンバーや女性メンバーが頼れる存在になるかもしれませんね^^

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【クラチャの相手はこんな感じかも・・・】


②勧誘活動

いくら好きなゲームでも必ず飽きる時が来ます。

当然ですが飽きればやめてしまいますね。

放っておくとクランはどんどん廃れていきますので、一定の稼働メンバーを保つために随時勧誘を行い、新しいメンバーを入れていくことで活性化していくと思います。

こちらも勧誘好きなメンバーが何人かいると頼もしいですね。

ちなみに勧誘するときはいきなり招待はやめましょう。

招待するなら会話をして良さそうな人であることを確認後、本人の承諾を得てから。

できれば先方が自分から申請上げてもらうぐらいの方が後々いいと思います。

変な人入ってきて荒らされても困りますので。

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あとは、残念ながら稼働しなくなったメンバーは招待付きでいったんキックしましょう。

一緒にクランを盛り上げて来たメンバーをキックするのは凄く気が引けると思いますが、これはリーダーの仕事ですね。

まあ私もなかなかできないんですが。。。(´;ω;`)


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【戦友との別れはつらいもの・・・】


でも新しく入ってきたメンバーからすれば、非稼働メンバーが多くいるクランってあまり印象が良くないのではないでしょうか。

メンバー多いけど非稼働メンバーばっかりのクランより、少数だけどクラチャや対戦が盛り上がっているクランの方がよほど魅力的だと思います。


③広報活動

グロチャで勧誘した場合、ネット等でクランの情報を検索するかもしれません。

或いは所属先探していていろいろなクランの情報を見て回っているかもしれません。

このブログもそうですが、クランインフォ等も含めメディアに露出しているに越したことはないでしょう。

なのでなるべく多くのメディア、例えばブログ、youtube、クランインフォ、wikiなどで自クランが露出するようにしていきましょう。

まず手っ取り早いのはクランインフォやWIKIかと思いますが、多くのクランがある中でこれだけで目立たせるのはなかなか難しかもしれませんが。。。

今これを読んでいるあなた。

試しにGORILLA'Zを覗きに来てみませんか?(´∀`*)

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【Perfect!!】



④指導

初心者からベテランまで、タウンホールレベルも様々。

クランにはいろいろなメンバーが在籍しています。

基本のサイドカットがうまくできない人、★2で満足してしまってそれ以上の戦術を勉強しようとしない人、村がいつまでたってもテンプレのままなど、いろいろなメンバーが居ると思います。

対戦で自分勝手な人なども同様ですね。

こういったメンバーを放置していると、他のメンバーからは徐々に不満がくすぶり始めます。

不満を言ってくれればまだいいんですが、いきなり脱退。

最悪の場合、多くのメンバー引き連れて独立なんてことにもなりかねません。

なので、ちょっと問題のあるメンバーには随時指導していきましょう。

ただ相手にもプライドがありますので、言い方は慎重に。

村レベルが格上のメンバーに言うときは特に慎重に(まあ滅多にないと思いますが。。)。

で、言っても響かない、改善されないメンバーも多いと思います。

なぜならうまくできるメンバーは大抵言われる前に自分で勉強して上手くなりますので。

それはそれで仕方がないと思います。

ずるい言い方ですが、何も言わなければ不満はクラン(運営)に向きますが、注意しても聞かなければ不満はそのメンバーに向きます。

なので「指導すること」が大事です。


【まとめ】

いろいろ自分なりに感じたことを書いてみました。

感じることは人それぞれと思いますのでご参考程度に。

リーダー的な視点なので、リーダー以外の人には「え?何それ?」と思うようなこともあるかもしれません。

ですが、クラン運営ってそれなりに大変なんですよ(゚∀゚)アヒャヒャ

不満に思う方は一度リーダーやってみることをお勧めします(・∀・)
※イヤミではありませんよ^^


さてこれらのことをリーダー1人でやるには限界がありますし、プライベートが忙しいこともあるでしょう。

リーダーがつかれてやる気をなくしてしまっては元も子もありません。

頼りになる人は長老やサブリーダーにして、一緒にクランを盛り上げてもらいましょう(´∀`*)

GORILLA'Zの皆さん、よろしくお願いいたします
(´∀`*)(´∀`*)(´∀`*)




私も正直何度も「やめよう」と思ったことあります。

でもクラメンの皆さんが対戦とかで勝利して喜んでいる姿が「頑張って続けてきてよかったな~」と思う瞬間ですね。

そう。これがモチベーションです。

会社運営と違うもう一つは、「リーダー(社長)で頑張っても金貰えるわけじゃないw」


クラメンの喜びにモチベーションを見いだせない人はリーダー難しいかもしれません。

皆さんはいかがでしょうか。


以上、よろしくお願いいたします。


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