こんにちは。
greenです。

先日のバランス(崩し?)アップデートでいくつかのユニットのMAXレベルが上がりました。

TH11なりたての私、ボウラーの次に何を上げようか迷ってましたが、いいタイミングでアプデ入ったので思い切って(?)
ヒーラーを上げてみました(*´▽`*)


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ヒーラーレベル5の回復量は毎秒90。

レベル4が71なので大幅な強化と言えるのではないでしょうか。

さてヒーラー使った主な戦術となるクイヒー。

良く「2つの防衛施設からタゲられ続けるとピンチ。3つの防衛施設からタゲられると大ピンチ」と言われていますが、仮に下記の条件でシミュレーションしてみました。


・ヒーラーをクイーンに4体付ける。

・クロスボウLV5(毎秒110ダメージ)×2基から攻撃を受け続ける。

アーチャークイーンのLV40


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1、LV4ヒーラーの場合は、

回復量71×4×50%⇒毎秒142回復。
※ヒーロー回復時は回復量が50%(半減)

ダメージ110×2⇒毎秒220ダメージ。

なので1秒間に142-220=78ずつHPが減っていきます。

2、対してLV5ヒーラーの場合は、

回復量90×4×50%⇒毎秒180回復。

ダメージ110×2⇒毎秒220ダメージ。

なので1秒間に180-220=40ずつHPが減っていきます。


アーチャークイーンLV40だとHPが1630なので、

ヒーラーLV4⇒1630÷78=20.8秒でクイーン死亡。

ヒーラーLV5⇒1630÷40=40.7秒でクイーン死亡。

ということでその差は約2倍!!


もちろん、各防衛施設によって攻撃速度が違うので、このままの計算式ではないと思いますが一つの目安になるのではないかと思います。

因みにクイーンLV40にヒーラーLV5×4体つけてクロスボウLV5×3基から攻撃受け続けるとどのくらい持つか?


回復量(90×4×50%)-ダメージ(110×3)⇒秒間150HP減る。

クイーンのHP:1630÷150⇒10.8秒。

ということであっと言う間にお亡くなりですね( ;∀;)


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その他、主な脅威となる各防衛施設から受けるダメージは下記のとおり。

クロスボウLV5:毎秒110ダメージ。
大砲LV15:毎秒130ダメージ。
アーチャータワーLV15:毎秒120ダメージ。
かくしテスラLV9:毎秒110ダメージ。


当然、同じ防衛施設から攻撃を受け続けるということも無いですし、途中から別の防衛施設に攻撃を受けることにもなりますので、あくまでもご参考程度に。

因みに私の体感的には耐久力が倍になったようには感じません(;´・ω・)。

いいとこ3割増し?

何か計算間違ってるかな。。。(≧▽≦)


久しぶりのまじめな分析投稿でした。

疲れた。。。(;´・ω・)


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以上、よろしくお願いいたします。


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