こんにちは。greenです。
今朝方の雷、凄かったです。。。(´;ω;`)
轟音で6時ぐらいに目が覚めて、うるさいのでうつらうつらしてたら廊下の電気がいきなり点いた!(((( ;゚д゚)))
不審者か!?と思って様子を見に行ったら当然ながら誰もいなくて、どうやら雷の影響で電気関係が瞬断かなにかしたようでした。
給湯器の時間設定やらもおかしくなってましたね。
そしてなんとWIFI繋がらない。。。(´;ω;`)
WIFIルータと部屋のルータを再起動しましたが直らず。。。
朝で忙しいのでとりあえず帰ってからですね。。。
壊れてないことを祈ります。。。
さてさて、今日はサブ垢の話。
やっぱりTH9が一番楽しいです(´∀`*)
TH10でももちろん全壊取れますが、壁が硬かったり壁が多かったりで、ユニットが予期せぬ動きになる事が多く、そうすると瞬間瞬間の臨機応変な対応だったりとかの要素が増えて、それはそれで楽しいのかもしれませんが、結果的に最初のプランと大きく違う攻めになってしまうことも多いです。
あとはTH11相手でもそうですが、まずはイーグル砲なりインフェルノなりを潰すところから入りがち。
その点、TH9はバランスがいいというか、超強力な防衛施設があるわけでもないので、いろいろなところから攻める、いろいろなユニットを使って攻めるというのを考えるのが楽しいです。
まあ対戦では勝利優先、なるべくリスクは排除するので、かた~い攻めになりがちですが(笑)。
昨晩の対戦は敵のTH9が異常に多く(ってかTH8は1つだけ)、味方のTH8の対面がTH9ばかりだったので、自ずと下の回収になってしまいました。
私TH9で一番下だったので(笑)。
なのでかなり楽勝な相手(笑)。
※とは言っても防衛設備は私より遥かに上ですが(笑)。
ってことで昨日はちょっと冒険。
※といってもかなりの確率で全壊できるのは予想できましたが。
GORILLA'Zでみずきさんがよくやってる攻めを試してみました。
サイドカットをクイヒーとボウヒーで行い、中央をバルキリー。
ヒーラーはクイーンとボウラーにそれぞれ3体ずつ付けます。
みずきさんはこれに裏ホグをよく使いますが、そこはちょっと自分なりにアレンジして、ホグは最後の非常用に2体のみ。
ホグにそれなりに重きをおくと、巨爆やバネの影響が怖いんですよね~←びびり
そのかわり、中央のバルキリーを出す前に数体のジャイをタゲらせてウイズで補助。
11時の壁奥に2連巨爆があること分かってたんで、それもジャイで踏ませる予定だったんですが、途中でめんどくさくなって(笑)、まあヒールも2つ持ってるからいいやってことでバルキリー入れちゃいました(笑)。
巨爆踏んだ後は即ヒール。
相手援軍についてはラバってことも分かってたんで無視(笑)。
事前プランでは途中8時の壁からクイーンを侵入させる予定でしたが、すっかり忘れてました(笑)。
相手防衛施設がそれほどでもなかったのでよかったものの、MAXだったら対空砲にヒーラーやられてちょっとピンチだったかもですね。
反省です。
それ以外はほぼブランどおりですかね。
あとよくジャンプ持ってく人が居ますが、壁がLV10なら考えますが、それ以下なら不要だと思ってます。
それぐらいバルキリー+レイジは強力かと。
壁なんて「バターですね」。
仮にジャンプ持って行っても最初の中心新入時はレイジで強引に入り、中心から向こうに抜けるときにジャンプ使います(私は)。
という感じで、私は空やらないのでどうしても今はバルキリー中心にはなりますが、それでも補助ユニットのアレンジや呪文の選択など、結構楽しいですね。
以上、よろしくお願い致します。
今朝方の雷、凄かったです。。。(´;ω;`)
轟音で6時ぐらいに目が覚めて、うるさいのでうつらうつらしてたら廊下の電気がいきなり点いた!(((( ;゚д゚)))
不審者か!?と思って様子を見に行ったら当然ながら誰もいなくて、どうやら雷の影響で電気関係が瞬断かなにかしたようでした。
給湯器の時間設定やらもおかしくなってましたね。
そしてなんとWIFI繋がらない。。。(´;ω;`)
WIFIルータと部屋のルータを再起動しましたが直らず。。。
朝で忙しいのでとりあえず帰ってからですね。。。
壊れてないことを祈ります。。。
バッファロー
2015-05-29
さてさて、今日はサブ垢の話。
やっぱりTH9が一番楽しいです(´∀`*)
TH10でももちろん全壊取れますが、壁が硬かったり壁が多かったりで、ユニットが予期せぬ動きになる事が多く、そうすると瞬間瞬間の臨機応変な対応だったりとかの要素が増えて、それはそれで楽しいのかもしれませんが、結果的に最初のプランと大きく違う攻めになってしまうことも多いです。
あとはTH11相手でもそうですが、まずはイーグル砲なりインフェルノなりを潰すところから入りがち。
その点、TH9はバランスがいいというか、超強力な防衛施設があるわけでもないので、いろいろなところから攻める、いろいろなユニットを使って攻めるというのを考えるのが楽しいです。
まあ対戦では勝利優先、なるべくリスクは排除するので、かた~い攻めになりがちですが(笑)。
昨晩の対戦は敵のTH9が異常に多く(ってかTH8は1つだけ)、味方のTH8の対面がTH9ばかりだったので、自ずと下の回収になってしまいました。
私TH9で一番下だったので(笑)。
なのでかなり楽勝な相手(笑)。
※とは言っても防衛設備は私より遥かに上ですが(笑)。
ってことで昨日はちょっと冒険。
※といってもかなりの確率で全壊できるのは予想できましたが。
GORILLA'Zでみずきさんがよくやってる攻めを試してみました。
サイドカットをクイヒーとボウヒーで行い、中央をバルキリー。
ヒーラーはクイーンとボウラーにそれぞれ3体ずつ付けます。
みずきさんはこれに裏ホグをよく使いますが、そこはちょっと自分なりにアレンジして、ホグは最後の非常用に2体のみ。
ホグにそれなりに重きをおくと、巨爆やバネの影響が怖いんですよね~←びびり
そのかわり、中央のバルキリーを出す前に数体のジャイをタゲらせてウイズで補助。
11時の壁奥に2連巨爆があること分かってたんで、それもジャイで踏ませる予定だったんですが、途中でめんどくさくなって(笑)、まあヒールも2つ持ってるからいいやってことでバルキリー入れちゃいました(笑)。
巨爆踏んだ後は即ヒール。
相手援軍についてはラバってことも分かってたんで無視(笑)。
事前プランでは途中8時の壁からクイーンを侵入させる予定でしたが、すっかり忘れてました(笑)。
相手防衛施設がそれほどでもなかったのでよかったものの、MAXだったら対空砲にヒーラーやられてちょっとピンチだったかもですね。
反省です。
それ以外はほぼブランどおりですかね。
あとよくジャンプ持ってく人が居ますが、壁がLV10なら考えますが、それ以下なら不要だと思ってます。
それぐらいバルキリー+レイジは強力かと。
壁なんて「バターですね」。
仮にジャンプ持って行っても最初の中心新入時はレイジで強引に入り、中心から向こうに抜けるときにジャンプ使います(私は)。
という感じで、私は空やらないのでどうしても今はバルキリー中心にはなりますが、それでも補助ユニットのアレンジや呪文の選択など、結構楽しいですね。
以上、よろしくお願い致します。